もじねらい

プライバシーポリシー

制定日:2026年10月10日 最終更新:2026年11月3日(バージョン1.4.1 から、遊び方の回数の計測を始めるため「9. 遊び方の計測について」を加え、部屋の QR から開くページ(3)と外部送信(10)を書き足しました)

ゲームの記録や設定は、端末の中だけに保存します。みんなのスマホで遊ぶときだけ、遊ぶのに必要な名前・言葉・合言葉を、Google のサービスを通じて同じ部屋の人に届けます。無料で続けるため、Google の広告(AdMob)を表示します。広告のために、広告 ID などの情報が Google に送られます。広告をあなたに合わせるかどうかは、最初に開いたときの確認で選べ、どちらを選んでも全部遊べます。アプリをよくするため、ゲームの数や人数の帯などの遊び方の回数を、Google のアナリティクスで集めます。名前・書いた言葉・お題は送らず、広告 ID も使いません。

mino works(以下「開発者」)は、iPhone 用アプリ「もじねらい」(以下「本アプリ」)における利用者の情報の取り扱いについて、次のとおり定めます。

1. 開発者が集めない情報

本アプリは、氏名、メールアドレス、電話番号、位置情報、連絡先などの個人情報を求めません。アカウント登録やパスワードはありません。開発者は、クラッシュ収集のツールを組み込んでいません。遊び方の回数の計測は「9. 遊び方の計測について」のとおりで、あなたがだれかを知るためには使いません。

ただし、無料で提供を続けるため、Google LLC の広告配信サービス「Google AdMob」を組み込んでいます。AdMob は「8. 広告について」に書いた情報を取得します。

2. 端末の中に保存する情報

次の情報を、利用者の端末の中だけに保存します。開発者には送られません。

ゲーム中に書いた言葉は、遊んでいる間だけ端末のメモリで使い、ゲームが終わると残しません。自分で書いたお題は、アプリを閉じるまでメモリの中だけで覚えます。

スマホ1台で遊ぶとき、ゲームのための通信は行いません。広告の表示と遊び方の計測のためだけ、端末が Google と通信します(8・9)。

3. みんなのスマホで遊ぶとき(通信モード)

部屋をつくる、または合言葉や QR で部屋に入ったときだけ、ゲームのための通信を行います。送る情報と目的は次のとおりです。どれも、ゲームを遊べるようにするためだけに使います。

部屋は、合言葉か QR を知っている人だけが入れる私的な部屋です。公開の部屋の一覧はなく、知らない人と出会う仕組みはありません。名前、書く言葉、自分で書くお題は、送る前に端末の中で簡単な言葉の点検をします。

通信の際、Google のサーバーは、端末の IP アドレスなど通信に必要な情報を受け取ります。また、正規の本アプリからの通信かを確かめるため、Apple の App Attest の仕組みを使います。通信モードの情報は、広告には使いません。

部屋の QR から開くページ(mojinerai.web.app)

部屋の QR には、https://mojinerai.web.app/r/合言葉 の形のアドレスが入っています。アプリを入れていない人が端末のカメラで読むと、このページが開き、合言葉と「App Store で入れる」「アプリを開く」のボタンを表示します。ページは Google の Firebase Hosting から届けます。ページは、Cookie、アクセス解析、広告を使わず、入力欄もありません。ページを開くと、ふつうのウェブページと同じく、Google のサーバーが IP アドレス、端末とブラウザの種類、開いたアドレス(合言葉を含む)を、ページを届けるために受け取ります。開発者がこの記録から、あなたがだれかを知ることはありません。

カメラ(部屋の QR を読むとき)

「QRを読む」を押したときだけ、カメラを使います。カメラの映像は、部屋の QR に書かれた合言葉を読むために端末の中だけで使い、画像を保存したり、開発者や第三者に送ったりすることはありません。読み取った合言葉は、上の「部屋の合言葉」と同じように使います。カメラを許可しなくても、合言葉を入れれば部屋に入れます。カメラの許可は、端末の「設定」でいつでも変えられます。

4. 保存する場所

通信モードの情報は、Google LLC の Firebase(Realtime Database と Authentication)を使って届けます。部屋の情報はシンガポールにあるデータベースに置きます。匿名のユーザー ID は、Google の認証サービス(米国などのサーバー)で扱われます。Google によるデータの扱いは、Firebase のプライバシーとセキュリティをご覧ください。開発者は、Google をゲームを届けるための委託先として使っており、利用者の情報を第三者に販売することはありません。広告で Google に送られる情報は「8. 広告について」のとおりです。

5. 情報が消える時期

6. 困ったときの知らせ方

部屋をつくった人は、部屋の人を外すことができます。だれでも、いつでも部屋を抜けられます。いやな名前や言葉を見たときは、部屋の画面の「…」にある「問題を知らせる」から、または下のメールでお知らせください。開発者は内容を確かめ、必要な対応をします。お知らせのメールでは、あなたのメールアドレスと書いた内容が開発者に届きます。お返事以外には使いません。

7. 端末の中の情報の削除とアクセスしないもの

本アプリを端末から削除すると、端末に保存した名前、設定、広告の回数の記録、計測のための番号は削除されます。保存した情報は、端末の OS の機能(iCloud バックアップなど)によって、利用者自身のバックアップに含まれることがあります。本アプリは、写真、マイク、連絡先、位置情報にアクセスしません。カメラは上の3のとおり、部屋の QR を読むときだけ使います。通知も使いません。アプリ内の「あそびかた」の画面の下にある「プライバシーポリシー」を押すと、このページが Safari で開きます。

8. 広告について

本アプリは、広告の表示に Google AdMob を使います。広告を出すのは次の場面だけです。ゲームを遊んでいる間(言葉を書く・文字を言う・札がめくれる間)は、広告を出しません。動画を見てごほうびをもらう広告はありません。

広告は、どなたが見ても問題のない内容(一般向け:G 相当)に限って表示します。ギャンブルや出会いなど、年齢に合わない分野の広告は出さない設定にしています。

AdMob は、広告の配信、効果の測定、不正の防止のため、次の情報を取得することがあります。

トラッキング(パーソナライズ広告)の選び方

不適切な広告の報告

不適切な広告や、年齢に合わない広告を見かけたときは、広告の[i]や[×]から Google に報告できます。下の「12. お問い合わせ」の連絡先から、開発者にもお知らせください。

Google による情報の扱いは、次をご覧ください。

9. 遊び方の計測について

アプリをよくするため(どちらの遊び方が多いか、1回に何ゲーム遊ぶか、広告のあとに遊びが止まっていないかを知るため)、Google LLC の「Google アナリティクス for Firebase」で、遊び方の回数を集めます。送るのは、決まった種類の出来事と、決まった値だけです。

名前、書いた言葉、お題の文字、合言葉は送りません。広告 ID(IDFA)とアプリごとの識別子(IDFV)は計測に使わず、アプリごとにつくられるランダムな番号(アプリインスタンス ID)で回数を数えます。この番号は、通信モードの匿名のユーザー ID とも結びつけません。計測の情報は、広告をあなたに合わせるためには使いません。

Google AdMob は、Google アナリティクス for Firebase が入っているアプリでは、広告の出来事(広告を読み込んだ・表示した・押したなど)を自動で同じ計測に送ります。これも、アプリごとのランダムな番号で数えられ、広告 ID は計測に使いません。

欧州経済領域(EEA)、英国、スイスなど同意が必要な地域では、8の同意の確認で同意した場合に限って計測します。答える前と、同意の確認ができなかったときは、計測しません。くわしい出来事の記録は、Google アナリティクスの設定で2か月たつと消えます。アプリを削除すると、端末の番号も消え、次に入れたときは別の番号になります。Google による情報の扱いは、Google のプライバシーポリシーとFirebase のプライバシーとセキュリティをご覧ください。

10. 外部送信について

本アプリは、次のとおり、利用者の端末から外部に情報を送信します(利用者に関する情報の外部送信の公表)。

11. 子どもの利用とこのポリシーの変更

本アプリは、友だちや家族など、知っている人どうしで集まって遊ぶために作っています。お子さまが通信モードで遊ぶときは、保護者の方が合言葉を伝える相手を確かめてください。広告は一般向け(G 相当)の内容に限っています。

情報の扱いが変わる場合は、そのアプリの更新より前に、このページで変更の内容と改訂日をお知らせします。

12. お問い合わせ

開発者:mino works
メール:minoapp.vegas.rel@gmail.com

Privacy Policy (English)

Effective: October 10, 2026. Last updated: November 3, 2026. From version 1.4.1 we count how the game is played with Google Analytics for Firebase, and room QR codes open a web page.

Your game records and settings stay on your device. When you play on everyone's phones, the names, words, and room codes needed to play are delivered to people in the same room through Google's services. To keep the App free, it shows Google ads (AdMob), and information such as your advertising ID is sent to Google for ads. The first time you open the App, you choose whether ads may be tailored to you. You can play everything either way. To improve the App, we count how it is played, such as the number of games and player count ranges, with Google Analytics. Names, words, and topics are never sent, and the advertising ID is not used for this.

mino works ("we") does not ask for your name, email, phone number, location, or contacts in the iPhone app "Mojinerai" ("the App"). There are no accounts or passwords. We do not add crash reporting tools. The App includes Google AdMob, described in Ads below, and Google Analytics for Firebase, described in Usage counts below.

On your device. The App stores player names, the sound setting, whether you have seen the first tutorial, and the times and number of ads shown, so it can limit ads, the date a rating request was last shown, and a random app instance ID for usage counts. These stay on your device and are not sent to us. Words written during a game, and topics you write yourself, stay in memory only while you play. On one phone, the App sends nothing for the game itself. It connects to Google AdMob only to show ads.

Online mode, playing on everyone's phones. Only when you create or join a room, the App sends: a random anonymous user ID that is not linked to your identity or advertising ID; the nickname you show in the room, up to 8 letters; the words you write and the letters you call; a topic the room creator writes, if any; the room code, plus a short record of codes you tried, to stop code guessing; and whether you are connected, so the game can skip a player who dropped out. Secret words reach only their writer, teammates, and the room creator until the game ends, then everyone in the room sees the results. Rooms are private. You can join only with a room code or QR code, and there is no public room list. Names, words, and written topics are checked on the device with a simple word filter before they are sent. The camera is used only when you tap the QR scan button, to read the room code from a room QR code. The camera image is processed only on your device and is never saved or sent to us or anyone else. You can join by typing the room code instead, and you can change camera access in Settings at any time. Google receives your IP address as part of the connection, and the App uses Apple App Attest to confirm requests come from the genuine App. Online mode data is not used for ads.

Room QR page. A room QR code contains a link of the form https://mojinerai.web.app/r/CODE. If someone without the App scans it with the phone camera, a page opens that shows the room code and buttons to get the App on the App Store or open the App. The page is served by Google Firebase Hosting. It uses no cookies, analytics, ads, or input fields. Like any web page, Google receives the IP address, device and browser type, and the address opened, including the room code, in order to deliver the page.

Where it is stored. We use Google Firebase, Realtime Database and Authentication. Room data is stored in Singapore. Anonymous user IDs are handled by Google's authentication service, on servers in the United States and other countries. See Firebase privacy and security. Google processes this data on our behalf. We do not sell your information.

When it is deleted. Secret words are removed when the game ends and remain only as room results. Starting a new round deletes the previous round. A room, including names, topic, results, and game records, is deleted when its creator closes or leaves it. An abandoned room is deleted the next time anyone uses online mode after 3 hours from its last game start, and we also delete leftover rooms from time to time. Leaving a room removes your name from it. Records of tried codes are deleted when you join or next use online mode. The anonymous user ID stays in your device keychain and in Google's authentication service so the App can reuse it, and the keychain entry may remain after you delete the App.

Ads. The App uses Google AdMob. Ads appear only as a banner at the bottom of the title screen, and as a full screen ad after you tap もう1回 or おわる on the results screen, at most once every 2 games, at least 10 minutes apart, and up to 4 times a day, never after the first game. No ads appear while a game is being played, on a device used as the big screen, or in the demo room おためしの部屋. There are no rewarded video ads. Ads are limited to content suitable for general audiences, rated G, and sensitive categories such as gambling and dating are blocked. AdMob may collect your advertising ID, IDFA, only if you allow tracking, an app specific identifier, IDFV, your IP address, ad views and taps, and device, OS, and diagnostic information such as launch time and crashes, to serve and measure ads and to prevent fraud.

Tracking choice. The first time you open the App, a short screen explains that a question will follow, and then iOS asks whether to allow tracking. Only if you allow it are ads tailored to you with the IDFA. You can play everything either way, and you can change your choice anytime in Settings, Privacy and Security, Tracking. Users in the European Economic Area, the UK, and Switzerland are asked for consent through Google's consent tool, UMP, and can change it later from 広告の設定 at the bottom of the rules screen, あそびかた. To report an inappropriate ad, use the ad's i or x button, or email us. See Google Privacy Policy, how Google uses information from partner apps, and My Ad Center.

Usage counts. To improve the App, we use Google Analytics for Firebase from Google LLC to count how the game is played. Only fixed events with fixed values are sent: whether the tutorial was finished or skipped; game start and end, with the mode, a player count range, whether the topic was built in or custom, the game number in this session, and a time range; whether もう1回 or おわる was tapped; room creation and joining, with how the player joined, by in-app QR scan, typed code, or link; and whether a new game started soon after a full screen ad. Google Analytics also records app opens, installs and updates, time in app, device type, OS and app version, and an approximate country or region estimated from the IP address. Names, written words, topic text, and room codes are never sent. The advertising ID, IDFA, and IDFV are not used for this. Counts use a random app instance ID, which is not linked to the anonymous user ID of online mode and is not used to tailor ads. Because the App contains Google Analytics for Firebase, Google AdMob also sends ad events, such as ad loads, impressions, and clicks, to the same counts. In regions that require consent, such as the EEA, the UK, and Switzerland, counts are sent only after you consent, and nothing is sent before you answer or if consent cannot be confirmed. Detailed event data is deleted after 2 months under our Google Analytics setting. Deleting the App deletes the random ID.

Safety. The room creator can remove players, and anyone can leave a room at any time. To report a name or word, use Report a problem in the room menu or email us. A report sends us your email address and message, which we use only to respond.

The App does not use notifications, photos, microphone, contacts, or location. The camera is used only to scan room QR codes, as described above. The Privacy Policy link at the bottom of the rules screen, あそびかた, opens this page in Safari. If our data practices change, we will update this page before releasing that version.

Contact: mino works, minoapp.vegas.rel@gmail.com